Archive for octubre 2006

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Programación de videojuegos aplicado a sistemas de control

octubre 31, 2006


Usualmente se trabaja con el lenguaje de programación LOGO para realizar sistemas de control en la materia de Tecnología en ESO. Un caso típico es controlar un semáforo a través de una controladora educativa. Si no disponemos de ella, podemos dibujar un semáforo en LOGO y controlarlo con el mismo lenguaje (aquí tienes el código para hacer esto con el programa UCBLogo).

Una alternativa interesante es realizar el control usando software de programación de videojuegos. En el ejemplo aportado se ha realizado con el programa gratuito GameMaker. La ventaja que presenta es que podemos crear un ejecutable y así ver el resultado sin necesidad de tener un intérprete o compilador. Puedes descargar aquí el código para el programa GameMaker y aquí el ejecutable creado.

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Los juegos como recursos educativos: The Incredible Machine

octubre 20, 2006

The Incredible Machine es un juego de ordenador desarrollado en los años 90 cuyo objetivo es la realización de una «máquina» que haga una determinada función a partir de ciertos elementos. Conceptualmente, consiste en usar una serie de operadores tecnológicos (poleas, palancas, «motores», elementos de transmisión, etc.) que combinados nos permiten obtener un fin concreto. El programa se encuentra hoy en día como abandonware y puede descargase de aquí.

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Logisim, programa de simulación de electrónica digital

octubre 11, 2006

Existen varios programas para simular circuitos de electrónica digital, algunos muy intuitivos como el programa comercial Crocodile Technology. Sin embargo, es interesante destacar que existen algunos programas gratuitos de simulación de electrónica digital. Uno de ellos es Ksimus, un simulador que funciona bajo linux. Otro, gratuito también y que funciona bajo windows, denominado Logisim. Si tienes interés puedes obtener información de este programa y también puedes descargarlo aquí.

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Video sobre el funcionamiento de Internet

octubre 11, 2006

Bajo el nombre de Warriors of the Net, ex-trabajadores de la empresa Ericsson hicieron este video en el que, a través de sencillas animaciones, se explica paso a paso qué ocurre desde que pinchamos en nuestro ordenador en un enlace hasta que vemos la web enlazada. La página oficial de este video está aquí. También puedes descargarte el video desde aquí.

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ArtRage, un programa para pintar

octubre 10, 2006

ArtRage es un programa que nos permite pintar con distintos estilos: lápiz, óleo, acuarela, etc. Tiene una versión gratuita que se puede descargar aquí. También puedes consultar su página oficial (en inglés).

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