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Juego del salto del caballo con App Inventor

octubre 19, 2016

Usando el componente Canvas de App Inventor y dibujando solo círculos, se puede programar este juego que consiste en ir moviendo una ficha sobre un tablero hasta completarlo. La aplicación se puede instalar desde mi sección de Google Play.

Incluyo una imagen con toda la programación que lleva:

blocks_caballo

La cuestión clave radica en que el programa solo responde al presionar sobre un pixel rosa, tras lo cual calcula el centro del círculo presionado y a partir de ahí mueve la ficha a la nueva posición y recalcula los posibles círculos rosas que quedan. Si no hay posibilidad de salto (variable quedan es cero) se pierde. Si se completa (variable contador es 64) se gana.