El juego de la vida fue propuesto en 1970 por el matemático británico John Horton Conway (consultar Wikipedia para más información), aunque no deja de estar de actualidad, tal y como podemos ver en una entrada de este mes en un blog de Investigación y Ciencia.
Las reglas de El Juego de la vida son sencillas de programar usando tablas y esta sería una manera de programarlo en LOGO para el intérprete de UCBLogo versión 5.5 (descargar el código desde este enlace).
El programa permite dos opciones: crear células vivas al azar o ver cómo evolucionan ciertos modelos preprogramados. A continuación se muestras algunas capturas parciales del programa en funcionamiento:
Ejemplo de generación al azar
Ejemplo de generación de modelos
El funcionamiento del programa puede verse analizando el código fuente en Logo enlazado más arriba y en los propios comentarios del mismo.
Para otras cuestiones relacionadas con la programación en LOGO pinchar en este enlace.