Archive for the ‘blender’ Category

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Blender: excelentes trabajos de ex-alumno

febrero 14, 2012



Un par de videos de muestra del excelente trabajo desarrollado por un antiguo alumno de la materia de Informática de 4º ESO que continuó «peleándose» con Blender por su cuenta.

Más videos e información de sus trabajos en su Blog ElParaje3D.

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Esfuerzos en las estructuras (video hecho con Blender)

febrero 4, 2012


Video realizado con Blender sobre esfuerzos en las estructuras (compresión, tracción, flexión, torsión y corte o cizalladura). Para la simulación de los elementos sujetos a deformación se usan los Shapes de Blender que permiten variar las formas de los objetos para realizar sencillas animaciones como esta. Para unir los diferentes videos usé VirtualDub.

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Tec y Tic os desean felices fiestas

diciembre 19, 2011


Tec y Tic os deseamos felices fiestas con esta típica canción de terrícolas que hemos grabado.

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Empalmes de madera

diciembre 15, 2011


Animación hecha con Blender con los principales empalmes de madera: empalme con espiga sencilla, empalme con espiga redonda, empalme a media madera, empalme con horquilla y empalme con dientes en cruz.

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Acoplamientos de madera

diciembre 1, 2011


Sencilla animación que hice con Blender en la que se muestran algunos acoplamientos de madera (también llamadas juntas de madera). Los acoplamientos de madera son uniones entre piezas por sus caras o cantos. Entre los ejemplos mostrados están los acoplamientos con rebajos a media madera, los acoplamientos con refuerzo de espigas, los acoplamientos con refuerzos de clavijas, los acoplamientos por machihembrado, los acoplamientos con juntura de alma, los acoplamientos por juntas planas rayadas y los acoplamietos por galletas.

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Tec y Tic descubriendo la producción de metales

noviembre 17, 2011


Los alienígenas Tec y Tic han venido a nuestro planeta para conocer el desarrollo de la tecnología terrícola. En esta primera entrega aprenderán cómo se producen de manera genérica los metales.

Animación usando Blender, Audacity para el audio, VirtualDub para mezclar audio y video y, bueno, también un poco de paciencia…

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Formar comerciales de los metales

noviembre 7, 2011


Sencillo video que muestra las principales formas comerciales de los metales.

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Formas comerciales de la madera

octubre 6, 2011


Sencillo video que muestra las principales formas comerciales de la madera.

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Proyecto sencillo juguete de madera con leva

septiembre 20, 2011


El curso pasado propusimos como proyecto realizar algún sencillo juguete de madera que incorporara algún mecanismo y de diseño libre. El video muestra el proyecto de Ana, Aida y Judith que incorporaba una leva con seguidor. Usando Blender compuse una sencilla animación que muestra cómo van las piezas unidas.

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Usando Blender para representar moléculas

junio 27, 2011

Tecnología e informática son materias interdisciplinarias y ambas pueden enfocarse en común a otras materias. En este contexto se me ocurrió la posibilidad de usar blender para representar moléculas sencillas, que abarca la química y las matemáticas (por el uso de coodenadas cartesianas en tres dimensiones).

La representación de las moléculas puede hacerse de varias maneras. La más sencilla sería representar los átomos como esferas usando los radios atómicos (los valores pueden verse por ejemplo, en este enlace de educaplus). Para conocer las coordenadas de cada átomo se pueden usar las bases de datos que contienen esta información en formato pdb (de protein data bank) que están referidas a coordenadas cartesianas en tres dimensiones, algo adecuado para blender. De esta manera no hay más que ir insertando esferas, usando los radios atómicos y las coordenadas del fichero pdb (en nuestro ejemplo lo hemos aplicado al aminoácido alanina, cuyo fichero puede descargarse desde aquí).

Un modelo más habitual que el de solo esferas, es el que usa esferas para los átomos y cilindros para los enlaces entre los mismos. Para hacer los cilindros opté por usar curvas Bezier de sólo dos puntos (entre cada átomo) y usar un perfil de círculo Bezier para la curva, de tal forma que entre cada par de átomos unidos químicamente hay un cilindro que une a las esferas atómicas desde sus centros.

Ambas representaciones son las que usé para hacer este video concretando en el aminoácido alanina.

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