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Logo: el videojuego de la serpiente

mayo 7, 2007

serpiente

LOGO es un lenguaje sencillo pero que tiene múltiples posibilidades. Un manual detallado con las explicaciones de este videojuego y otros aquí escritos puedes consultarlo en este enlace.

En este caso hemos programado el videojuego de la serpiente.

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2 comentarios

  1. Hola,aver si pudieras mejorar lo de la velocidad por que no paso de los 10 puntos,cuando cogo la bola parece que no responde mas la serpiente,saludos!


  2. ¿Quieres decir que estuviste jugando? ¿instalaste el UCBLogo, copiaste y pegaste (CRTL v) el código e invocaste al procedimiento inicio?…

    Si es así ahí está el código fuente precisamente… para cambiarlo al gusto de cada uno.

    En estos juegos en LOGO la velocidad depende de la computadora. Si va muy rápido se puede cambiar el código para perder tiempo. Se puede hacer dibujando varias veces el campo en el procedimiento “juego” así:

    for [i 1 40 1] [campo]

    lo cual hará que dibuje el campo 40 veces ( y de paso te pongo la instrucción “for” que te sonará de algo…).

    Saludos,

    Raúl



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