Animaciones en flash de mecanismos: leva

Iremos añadiendo animaciones que hemos hecho en Flash de diferentes mecanismos estudiados en la materia de Tecnologías. El primer mecanismo que hemos hecho ha sido la leva con un seguidor. La película en Flash, la puedes descargar desde aquí.

Historia de la Tecnología: El Neolítico

Neolítico significa “piedra nueva”. En el Neolítico se empezó a pulir mucho más la piedra con lo cual sus armas eran mucho más eficaces, y se hizo más eficiente el uso de las flechas. No sólo eso, sino que se empezó a sembrar y cultivar alimento, y también a domesticar las crías de los animales. Todo esto dio lugar a la agricultura. Algunos de los primeros cultivos fueron el trigo, la cebada, y el centeno en Europa, mientras que en  África fue el mijo, y en India y China fue el arroz.

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Anotaciones de AutoCAD hechas por los alumnos

Iremos poniendo enlaces a algunas anotaciones (anotaciones a modo de pequeños manuales sobre prácticas concretas del programa) hechas por los alumnos sobre el programa AutoCAD.

Puedes descargar las anotaciones de AutoCAD hecha por Iván Fernández, alumno del IES Cangas del Narcea.

Un montón de circuitos electrónicos

En esta página, denominada Circuits for the hobbyist hay muchos circuitos electrónicos con sus esquemas, los componentes necesarios para realizarlos y las pistas para realizar físicamente los circuitos.

Curriculo de Tecnologías en Asturias

Finalmente (en Asturias) la materia de Tecnologías queda según habíamos ya visto en el borrador y la distribución horaria también: desaparece de 1º ESO y aumentan una hora en 2º ESO. Es decir, Tecnología con Música y Plástica han sido los paganos de la reforma. Si bien es lógica la decisión de disminuir el número de asignaturas de los alumnos, sobre todo en primer ciclo, la logística desarrollada no ha sido demasiado acertada. Pero, en fin, es lo que hay.

APETEGA: enlaces de tecnología

La web de APETEGA (Asociación do Profesorado de Tecnoloxía de Galicia) contiene muchos e interesantes enlaces muy útiles para la materia de tecnología. Estos enlaces están en la parte de ligazóns.

Divulgación del conocimiento: Proyecto Encerado

Enlazo, por su originalidad, al proyecto encerado, una web del profesor de la Universidad de la Coruña Xurxo Mariño en el que va recogiendo los dibujos y esquemas que pone en el encerado para su docencia. El mismo profesor también pone a disposición de sus alumnos y de toda la web, las transparencias que emplea en sus clases. Una iniciativa original y meritoria.

LOGO: programa para crear código en LOGO con el ratón

Este sencillo programa en LOGO (muy pocas líneas de código) nos permite dibujar con el ratón un determinado dibujo y, además, guardar en un fichero los comandos necesarios en LOGO para reproducirlo posteriormente, con lo que disponemos de un sencillo procedimiento para realizar dibujos de todo tipo en LOGO. Para ello el programa escribe las coordenadas de manera relativa al usar unas variables cx y cy que serían las coordenadas cartesianas iniciales. El código puede descargarse de aquí y es directamente compilable en UCBLogo copiando, pegando e invocando el procedimiento inicio.

Logo: el videojuego de la serpiente

Captura del juego

En este caso hemos programado el videojuego de la serpiente. El código lo puedes descargar desde aquí y se inicia, una vez arrancado el programa UCBLogo, con el procedimiento inicio.

GIFs animados de herramientas de taller

GIF de Pelayo Garcia

Iremos poniendo diferentes GIFs animados realizados por los alumnos del IES Astures de Lugones con herramientas de taller.

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