En este caso hemos programado el videojuego de la serpiente. El código lo puedes descargar desde aquí y se inicia, una vez arrancado el programa UCBLogo, con el procedimiento inicio.
Hola,aver si pudieras mejorar lo de la velocidad por que no paso de los 10 puntos,cuando cogo la bola parece que no responde mas la serpiente,saludos!
por
luis angel garcia
Noviembre 6, 2008 at 8:10 pm
¿Quieres decir que estuviste jugando? ¿instalaste el UCBLogo, copiaste y pegaste (CRTL v) el código e invocaste al procedimiento inicio?…
Si es así ahí está el código fuente precisamente… para cambiarlo al gusto de cada uno.
En estos juegos en LOGO la velocidad depende de la computadora. Si va muy rápido se puede cambiar el código para perder tiempo. Se puede hacer dibujando varias veces el campo en el procedimiento “juego” así:
for [i 1 40 1] [campo]
lo cual hará que dibuje el campo 40 veces ( y de paso te pongo la instrucción “for” que te sonará de algo…).
Hola,aver si pudieras mejorar lo de la velocidad por que no paso de los 10 puntos,cuando cogo la bola parece que no responde mas la serpiente,saludos!
¿Quieres decir que estuviste jugando? ¿instalaste el UCBLogo, copiaste y pegaste (CRTL v) el código e invocaste al procedimiento inicio?…
Si es así ahí está el código fuente precisamente… para cambiarlo al gusto de cada uno.
En estos juegos en LOGO la velocidad depende de la computadora. Si va muy rápido se puede cambiar el código para perder tiempo. Se puede hacer dibujando varias veces el campo en el procedimiento “juego” así:
for [i 1 40 1] [campo]
lo cual hará que dibuje el campo 40 veces ( y de paso te pongo la instrucción “for” que te sonará de algo…).
Saludos,
Raúl